研究
Supplication: チームレベル行動変容プラットフォーム
完了 2014年 - 2018年

Supplication: チームレベル行動変容プラットフォーム

競争と協調に基づくチームメンバー間のライフログ情報共有によるチームレベルの行動変容を促進するプラットフォーム。

行動変容 ゲーミフィケーション 健康

概要

Supplication(Supplement + Application)は、競争と協調の手法に基づくチームメンバー間のライフログ情報共有によるチームレベルの行動変容を促進するプラットフォームです。

Supplication

アプローチ

  • 6つの共有モデル: 「競争」と「協調」の概念を組み合わせた6つのライフログ共有モデルを提案・評価(外部競争、内部競争、協調、ハイブリッドモデル等)
  • チームベースの介入: チーム内のソーシャルダイナミクスを活用した運動行動変容の促進
  • ライフログ共有: プラットフォームを通じたチームメンバー間での活動・健康データ(歩数、運動記録)の共有

結果

  • 64名の参加者による3週間の実験で、スポーツチームなどの競争的チームでは競争ベースのモデルが最も効果的であることを確認
  • チーム間で競争する「外部競争」モデルが運動行動変容に最も強い効果を示した
  • IEEE HealthCom 2014にてBest Paper Awardを受賞

意義

Supplicationは、チームダイナミクスとソーシャル情報共有が健康行動変容の強力な推進力となりうることを実証しています。競争と協調の効果に関する知見は、チームベースの健康促進介入の設計ガイドラインを提供します。

主要論文

2016

Toward Health Exercise Behavior Change for Teams Using Lifelog Sharing Models

Yuuki Nishiyama, Tadashi Okoshi, Takuro Yonezawa, Jin Nakazawa, Kazunori Takashio, Hideyuki Tokuda

IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics

2014 Best Paper Award

Towards health exercise behavior change for teams using life-logging

Yuuki Nishiyama, Tadashi Okoshi, Takuro Yonezawa, Jin Nakazawa, Kazunori Takashio, Hideyuki Tokuda

2014 IEEE 16th International Conference on e-Health Networking, Applications and Services (Healthcom)

2019

HealthyStadium: 他者評価とゲーミフィケーションを用いた食習慣改善ソーシャルメディア

栄元優作, 西山勇毅, 大越匡, 中澤仁

情報処理学会論文誌